নিচের কোন ডিভাইসটি ইনপুট ও আউটপুট ডিভাইস হিসাবে কাজ করে?
A
Scanner
B
Mouse
C
Touch Screen
D
Projector
উত্তরের বিবরণ
কম্পিউটার ব্যবহার করার ক্ষেত্রে বিভিন্ন ধরনের ডিভাইস ব্যবহৃত হয়, যেগুলো মূলত ইনপুট, আউটপুট এবং ইনপুট-আউটপুট ডিভাইস হিসেবে ভাগ করা যায়। ইনপুট ডিভাইসের মাধ্যমে তথ্য বা কমান্ড কম্পিউটারে প্রবেশ করানো হয়,
আউটপুট ডিভাইসের মাধ্যমে প্রক্রিয়াজাত তথ্য গ্রহণ করা হয় এবং কিছু ডিভাইস একই সঙ্গে ইনপুট ও আউটপুট উভয় কাজেই ব্যবহৃত হয়।
ইনপুট ডিভাইস
-
কি-বোর্ড
-
মাউস
-
অপটিকাল রিডার
-
জয়স্টিক
-
মাইক্রোফোন
-
স্ক্যানার
-
গ্রাফিক্স প্যাড
-
লাইট পেন
-
ওয়েবক্যাম
-
ওসিআর ইত্যাদি
আউটপুট ডিভাইস
-
মনিটর
-
প্রিন্টার
-
প্রজেক্টর
-
স্পিকার
-
প্লটার
-
হেডফোন
ইনপুট-আউটপুট ডিভাইস
-
পেনড্রাইভ
-
টাচ স্ক্রিন
-
মডেম

0
Updated: 9 hours ago
কোনটি আউটপুট ডিভাইস নয়?
Created: 1 week ago
A
প্লটার
B
স্পিকার
C
স্ক্যানার
D
প্রিন্টার
স্ক্যানার – আউটপুট ডিভাইস নয়
আউটপুট ডিভাইস:
কম্পিউটারে প্রক্রিয়াজাত ডেটা থেকে পাওয়া ফলাফল বা তথ্যকে আউটপুট বলা হয়।
উদাহরণ:
-
মনিটর (Monitor)
-
প্রিন্টার (Printer)
-
প্লটার (Plotter)
-
স্পিকার (Speaker)
-
মাল্টিমিডিয়া প্রজেক্টর (Multimedia Projector)
-
ইমেজ সেটার (Image Setter)
-
ফিল্ম রেকর্ডার (Film Recorder)
-
হেডফোন (Headphone)
ইনপুট ডিভাইস:
যে যন্ত্র ব্যবহার করে আমরা কম্পিউটারকে নির্দেশ বা তথ্য প্রদান করি, তা ইনপুট ডিভাইস।
উদাহরণ:
-
কি-বোর্ড (Keyboard)
-
মাউস (Mouse)
-
ওএমআর (OMR)
-
ওসিআর (OCR)
-
ট্যাকবল (Trackball)
-
স্ক্যানার (Scanner)
-
জয়স্টিক (Joystick)
-
ডিজিটাইজার (Digitizer)
-
টাচ স্ক্রিন (Touch Screen)
-
লাইটপেন (Lightpen)
-
বার কোড রিডার (Bar Code Reader)
-
গ্রাফিক্স প্যাড (Graphics Pad)
-
পয়েন্ট অফ সেল (Point-of-Sale)
-
ডিজিটাল ক্যামেরা (Digital Camera)
ইনপুট-আউটপুট ডিভাইস:
কিছু ডিভাইস আছে যা ইনপুট এবং আউটপুট উভয়েই ব্যবহার করা যায়।
-
হার্ডডিস্ক
-
সিডি/ডিভিডি
-
পেনড্রাইভ
-
টাচ স্ক্রিন
উৎস:
-
কম্পিউটার ও তথ্যপ্রযুক্তি-১, এসএসসি ও দাখিল (ভোকেশনাল)
-
মৌলিক কম্পিউটার শিক্ষা, বিবিএ প্রোগ্রাম, বাংলাদেশ উন্মুক্ত বিশ্ববিদ্যালয়

0
Updated: 1 week ago
নিচের কোনটি ইনপুট ডিভাইস নয়?
Created: 1 month ago
A
ডিজিটাইজার
B
প্রিন্টার
C
মাউস
D
ওসিআর
তথ্য প্রযুক্তি
আউটপুট ডিভাইস (Output Device)
ইনপুট ডিভাইস (Input Device)
কম্পিউটার হার্ডওয়্যার- Hardware
প্রিন্টার: আউটপুট ডিভাইস, ইনপুট ডিভাইস নয়
ইনপুট ডিভাইস:
কম্পিউটারকে তথ্য বা নির্দেশ দেওয়ার যন্ত্রপাতি। উদাহরণ:
কি-বোর্ড, মাউস, স্ক্যানার, টাচ স্ক্রিন, লাইটপেন, ডিজিটাল ক্যামেরা, জয়স্টিক, ওএমআর, ওসিআর, ট্যাকবল, বার কোড রিডার, গ্রাফিক্স প্যাড, পয়েন্ট-অফ-সেল
আউটপুট ডিভাইস:
প্রক্রিয়াজাত তথ্য বা ফলাফল প্রদর্শন বা সংরক্ষণ করার যন্ত্রপাতি। উদাহরণ:
মনিটর, প্রিন্টার, প্লটার, স্পিকার, মাল্টিমিডিয়া প্রজেক্টর, ইমেজ সেটার, ফিল্ম রেকর্ডার, হেডফোন
ইনপুট-আউটপুট ডিভাইস:
একই ডিভাইস ইনপুট ও আউটপুট উভয় কাজ করতে পারে। উদাহরণ:
হার্ডডিস্ক, সিডি/ডিভিডি, পেনড্রাইভ, টাচ স্ক্রিন

0
Updated: 1 month ago
কোন ডিভাইসটি সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত হয় ভিআর (VR) অভিজ্ঞতার জন্য?
Created: 2 weeks ago
A
ভিআর হেডসেট
B
স্মার্টওয়াচ
C
ট্যাবলেট
D
ই-রিডার
ভিআর (VR) অভিজ্ঞতার জন্য সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত ডিভাইস হলো ভিআর হেডসেট। এটি এমন একটি ডিভাইস যা সরাসরি ব্যবহারকারীর চোখের সামনে পরিধান করা হয় এবং ভার্চুয়াল পরিবেশের ৩ডি দৃশ্য প্রদর্শন করে। ভিআর হেডসেট ব্যবহার করে ব্যবহারকারী এমন একটি পরিবেশে প্রবেশ করতে পারে যেখানে তারা গেম খেলা, শিক্ষামূলক কার্যক্রম, বা ভার্চুয়াল ভ্রমণ করতে পারে। অন্য ডিভাইস যেমন স্মার্টওয়াচ, ট্যাবলেট বা ই-রিডার ভিআর অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে না, কারণ এগুলি মূলত ঘড়ি, কম্পিউটিং বা পাঠযোগ্য সামগ্রী দেখানোর জন্য ডিজাইন করা। তাই ভিআর হেডসেটই ভিআর অভিজ্ঞতার প্রধান এবং সবচেয়ে কার্যকর ডিভাইস।
• ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR):
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি শব্দের আক্ষরিক অর্থ হচ্ছে কৃত্রিম বাস্তবতা।
প্রকৃত অর্থে বাস্তব নয়, কিন্তু বাস্তবের চেতনা উদ্রেককারী বিজ্ঞাননির্ভর কল্পনাকে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি বা কৃত্রিম বাস্তবতা/কল্পবাস্তবতা বলে।
একে সংক্ষেপে VR বলা হয়ে থাকে।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি মূলত কম্পিউটার প্রযুক্তি ও সিমুলেশন তত্ত্বের ওপর প্রতিষ্ঠিত।
এতে ব্যবহৃত সফটওয়্যারের মধ্যে উল্লেখযোগ্য হলো: Vizard, VRToolkit, 3d Studio Max, Maya ইত্যাদি।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটিতে ত্রিমাত্রিক ইমেজ তৈরির মাধ্যমে অতি অসম্ভব কাজও করা সম্ভব হয়।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হলো হার্ডওয়্যার ও সফটওয়্যারের মাধ্যমে তৈরিকৃত এমন একটি কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত পরিবেশ, যা উপস্থাপন করা হলে ব্যবহারকারীদের কাছে এটিকে বাস্তব পরিবেশ মনে হয়।
উৎস: তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি, একাদশ ও দ্বাদশ শ্রেণি, মাহবুবুর রহমান

0
Updated: 2 weeks ago