কম্পিউটারের কার্সরের নড়াচড়া নিয়ন্ত্রণ করতে কোন ডিভাইস ব্যবহার করা হয়?
A
কীবোর্ড
B
মনিটর
C
মাউস
D
প্রজেক্টর
উত্তরের বিবরণ
মাউস
- মাউস হল একটি হাতে-নিয়ন্ত্রিত ইলেক্ট্রোমেকানিক্যাল ডিভাইস।
- এটি গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস (GUI) কম্পিউটারকে নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহৃত হয়।
- মার্কিন উদ্ভাবক ডগলাস এঙ্গেলবার্ট ১৯৬৩-৬৪ সালে মাউস আবিষ্কার করেন।
- মাউসকে একটি সমতল পৃষ্ঠের উপর সরানো হলে, কম্পিউটারের স্ক্রিনে কার্সরের (cursor) নড়াচড়া নিয়ন্ত্রণ করা যায়।
মাউসের ব্যবহার:
- মাউসের বোতাম ব্যবহার করে টেক্সট নির্বাচন, প্রোগ্রাম চালু বা স্ক্রিনে কোনো আইটেম সরানো যায়।
- দ্রুত বোতাম চেপে ("ক্লিক") অথবা বোতাম চেপে ধরে ডিভাইসটিকে সরানোর মাধ্যমে ("ক্লিক এবং ড্র্যাগ") কাজ করা যায়।
প্রকারভেদ:
- মেকানিক্যাল মাউস: একটি বলের ঘূর্ণন থেকে কার্সরের মুভমেন্টে পরিবর্তন করে।
- অপটিক্যাল মাউস: আলো-নির্গত ডায়োড (light-emitting diode) বা লেজার থেকে নির্গত রশ্মি ব্যবহার করে কাজ করে।
0
Updated: 1 month ago
স্ক্রিনের কার্সর বা পয়েন্টার পরিচালনার জন্য কোন ডিভাইসটি বেশি ব্যবহৃত হয়?
Created: 1 month ago
A
স্পিকার
B
মাউস
C
মনিটর
D
মাইক্রোফোন
ব্যাখ্যা:
-
মাউস হলো একটি ইনপুট ডিভাইস যা স্ক্রিনের কার্সর বা পয়েন্টার নিয়ন্ত্রণে সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত হয়।
-
মাউসের মাধ্যমে ব্যবহারকারী:
-
আইকন ক্লিক করতে পারে
-
ফাইল খোলার বা বন্ধ করার কাজ করতে পারে
-
প্রোগ্রাম চালাতে পারে
-
ড্র্যাগ এবং ড্রপের কাজ সহজে করতে পারে
-
বাকি ডিভাইসের ভূমিকা:
-
স্পিকার: শব্দ শুনতে ব্যবহার হয় (আউটপুট ডিভাইস)
-
মনিটর: ভিজ্যুয়াল প্রদর্শনের জন্য ব্যবহৃত (আউটপুট ডিভাইস)
-
মাইক্রোফোন: শব্দ গ্রহণের জন্য ব্যবহৃত (ইনপুট ডিভাইস)
উৎস: মৌলিক কম্পিউটার শিক্ষা, বিবিএ প্রোগ্রাম, বাংলাদেশ উন্মুক্ত বিশ্ববিদ্যালয়।
0
Updated: 1 month ago
Unicode এর কোড সাইজ কত বিট?
Created: 1 month ago
A
8 বিট
B
16 বিট
C
32 বিট
D
64 বিট
সঠিক তথ্য: Unicode এর কোড সাইজ ১৬ বিট (২ বাইট)
ইউনিকোড (Unicode)
-
উদ্ভাবন: ১৯৯১ সালে Apple ও Xerox-এর প্রকৌশলী দল যৌথভাবে উদ্ভাবন করেন।
-
উদ্দেশ্য: বিশ্বের সব ভাষার অক্ষরকে কম্পিউটারে কোডভুক্ত করা।
-
কোড সাইজ: ২ বাইট বা ১৬ বিট
-
সংখ্যা: ৬৫,৫৩৬ বা ২০টি অদ্বিতীয় চিহ্ন নির্ধারণ করা যায়।
-
বিশেষত্ব: প্রতিটি অক্ষরের ইউনিক নম্বর যেকোনো সিস্টেমে একই থাকে।
-
ইতিহাস: ইউনিকোডের প্রথম সংস্করণ ১৯৯১ সালে প্রকাশিত হয়; সর্বশেষ সংস্করণে ১০০,০০০-এরও বেশি অক্ষর অন্তর্ভুক্ত।
-
ASCII: ইউনিকোডের আগে বিভিন্ন এনকোডিং সিস্টেম ছিল, যেমন ASCII।
উৎস:
১। তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি, একাদশ-দ্বাদশ শ্রেণি, প্রকৌশলী মুজিবুর রহমান
২। ব্রিটানিকা
0
Updated: 1 month ago
CPU-এর কোন অংশটি মূলত নির্দেশনা (Instruction) সম্পাদন করে?
Created: 1 month ago
A
ALU
B
Control Unit
C
Register
D
Cache Memory
CPU (Central Processing Unit)
CPU মূলত কম্পিউটারের “মস্তিষ্ক”। এটি তিনটি প্রধান অংশে বিভক্ত—
১) Control Unit (CU) – নিয়ন্ত্রণ অংশ
-
নির্দেশনা Fetch (আনয়ন) ও Decode (বিশ্লেষণ) করে।
-
CPU, Memory এবং Input/Output ডিভাইসের মধ্যে ডাটা প্রবাহ নিয়ন্ত্রণ করে।
-
ROM/RAM-এ সংরক্ষিত নির্দেশনা অনুযায়ী কম্পিউটারের অন্যান্য অংশকে কাজ করতে নির্দেশ দেয়।
২) Arithmetic Logic Unit (ALU) – গাণিতিক যুক্তি অংশ
-
CPU-এর সেই অংশ যেখানে মূলত নির্দেশনা Execute হয়।
-
কাজসমূহ: যোগ, বিয়োগ, গুণ, ভাগ, OR, AND, NOR, XOR ইত্যাদি।
-
এখানে একটি Program Counter (PC) থাকে, যা পরবর্তী নির্দেশনার ঠিকানা ধরে রাখে।
৩) Register / Memory – রেজিস্টার বা স্মৃতি
-
CPU-এর ভেতরে অবস্থিত অতিদ্রুত কাজ করা ছোট মেমোরি।
-
ডাটা এবং অপারেশনের ফলাফল সাময়িকভাবে সংরক্ষণ করে।
-
ALU-তে প্রক্রিয়াকরণের সময় মধ্যবর্তী ডাটা রাখে, যাতে কাজ দ্রুত সম্পন্ন হয়।
সারাংশ
-
CU → নির্দেশনা আনে ও বিশ্লেষণ করে।
-
ALU → নির্দেশনা অনুযায়ী গাণিতিক ও লজিক্যাল কাজ সম্পন্ন করে।
-
Register → সাময়িক ডাটা সংরক্ষণ করে দ্রুত অ্যাক্সেস নিশ্চিত করে।
0
Updated: 1 month ago